رونالدو و مسی بعد از 20 سال هنوز هم توی اوج هستن و برای طرفدارهایی که سن کمتری دارن سواله که این بازیکنها از چه سالی فوتبال رو شروع کردن و توی این 20 سال چه دست آوردهایی داشتن. کالاف دیوتی (call of duty)، رونالدو یا مسی دنیای بازی محسوب میشه. به طوری که هر نسخهای که منتشر کرده از نسخه قبلی بهتر بوده و هیچوقت در جا نزده. اگه میخواین بدونین که کالاف دیوتی چند ساله هست و چه تاریخچهای داره، خوب جایی اومدین. چون قراره با هم سال منتشر شدن اولین تا آخرین نسخه کالاف دیوتی رو بررسی کنیم. پس بریم ببینیم کالاف دیوتی چند ساله هست.
اولین نسخه کالاف دیوتی (call of duty) کی منتشر شد؟
ما باید برای این بازیها ویدئویی خفن مدیون کمپانی اکتیویژن باشیم. این کمپانی تو سال 2003 اولین نسخه از مجموعه بازیهای کالاف دیوتی رو منتشر کرد. از سال 2003 بود که کالاف دیوتی شروع به متحول کردن دنیای بازیهای شوتینگ کرد.
توی اولین نسخههای این مجموعه، تمرکز سازندگان بیشتر روی جنگ جهانی بود و بازیها رو توی دوران جنگ جهانی اول و دوم طراحی میکردن. بعد از منتشر شدن چند نسخه درباره جنگ جهانی، سازندگان تصمیم گرفتن استراتژی کالاف دیوتی رو تغییر بدن و بازی رو توی جنگهای مختلفی طراحی کنن. این تغییر استراتژی واقعا مفید بود و تونست طرافدارهای این مجموعه بازی رو چند برابر بکنه.
در ادامه قراره همه چیز درباره سری بازیهای call of duty رو بررسی کنیم و همه نسخههای این مجموعه رو معرفی کنیم.
صفر تا صد بازی کالاف دیوتی، از ابتدا تا کنون
اگه نگاهی به مجموعه بازی های کالاف دیوتی Call Of Duty بندازیم، متوجه میشیم که این مجموعه همیشه در حال رشد بوده و تونسته هر سال به تعداد طرفدارهاش اضافه کنه. لیست زیر بر اساس سال انتشار مجموعه بازیهای کالاف دیوتی طراحی شده و ارتباطی با بهتر بودن هر نسخه نداره. ولی اگه میخواین از بهترین نسخههای تاریخ کالاف دیوتی مطلع بشین، حتما یه سر ی به مقاله زیر بزنین.
1. Call of Duty
اولین نسخه بازی کالاف دیوتی تو سال 2003 منتشر شد و به چنان محبوبیتی بین مردم و منتقدین رسید که تونست عنوان بهترین بازی سال رو از آن خودش کنه. تا حد زیادی دلیل این موفقیتی که این نسخه کالاف دیوتی بدست آورد به خاطر داستان جذاب این بازی بود. شما توی بازی با شخصیت 3 سرباز مختلف وارد جنگ میشدین. هر کدوم از این شخصیتها توی ارتشهای متفاوتی یعنی ارتش آمریکا، شوروی و بریتانیا قرار داشتن و باید به عنوان سرباز توی جنگ جهانی به کشورشون کمک میکردن.
تفاوت کالاف دیوتی با سایر بازیهای شوتر قبل از خودش این بود که شما باید همراه با همرزمهاتون به جنگ میرفتین و بازی فقط با یک نفر پیش نمیرفت؛ هم شما به همرزمهاتون کمک میکردین و هم اونا توی جنگها مختلف شما رو حمایت میکردن.
هوش مصنوعی که برای سربازان دشمن طراحی شده بود واقعا توی زمان خودش بی نظیر بود و کشتن سربازها کار راحتی نبود. اونا بهتون تیر میزدن و پناه میگرفتن، به طوری که تا حد ممکن حس واقعی بودن رو به شما القا کنن.
از ویژگیهای اولین نسخه کالاف دیوتی میتونیم به سیو کردن بازی تو هر زمانی که خواستین، حمل کردن دو اسلحه و استفاده از جعبه کمکهای اولیه اشاره کنیم.
- تاریخ عرضه: ۲۹ اکتبر ۲۰۰۳، مصادف با ۷ آبان ۱۳۸۲
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward
- میزان فروش: ۴.۵ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، N-Gage
- نمره بازی در کامپیوتر: 91/100
2. Call of Duty: United Offensive
کمپانی اکتیویژن بعد از موفقیتی که بازی Call of Duty 2003 داشت با خودش گفت چیکار کنم، چیکار نکنم؟ رفت استودیو gray matter رو خرید. در نتیجه اکتیویژن با همکاری استودیو gray matter، بازی Call of Duty: United Offensive رو ساخت و راهی بازار بازیها کرد.
نسخه United Offensive نسبت به اولین نسخه کالاف دیوتی گیم پلی طولانیتری داشت و گرافیک بازی چند لول بهتر شده بود. بخش داستانی مثل Call of Duty 2003 سه جنگ مختلف یعنی جبهه آمریکا، بریتانیا و شوروی رو روایت میکرد. پلیرها باید کنار همرزمهاشون میجنگیدن و داستان بازی رو پیش میبردن، در غیر این صورت سریع کشته میشدن و باید دوباره شروع میکردن.
از بخش مولتی پلیر Call of Duty: United Offensive که دیگه نگم براتون؛ نقشههای زیاد، حالتهای مختلف، گیم پلی رَوون و… دست به دست هم داده بودن که این مود رو به یک سرگرمی خارق العاده تبدیل کنن. به طوری که هنوزم حالتهایی از این مولتی پلیر توی نسخههای جدید کالاف دیوتی استفاده میشه و پلیرها تو این حالتها خودشون رو به چالش میکشن.
- تاریخ عرضه: ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۴، مصادف با 24 شهریور 1383
- توسعه دهنده: Gray Matter Interactive
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 5 ساعت
- پلتفرمها: macOS، PC
- نمره بازی در کامپیوتر: 81/100
3. Call of Duty: Finest Hour
با اوج گرفتن دوره کنسولها یعنی پلی استیشن 2 و ایکس باکس، اکتیویژن تصمیم گرفت توی بازیهای کنسول هم برای رقیباش شاخ و شونه بکشه و در نتیجه بازی Call of Duty: Finest Hour منتشر کرد. ولی متاسفانه تا حد زیادی توی این راه شکست خورد.
بخش داستانی این نسخه هم شامل سه جبهه آمریکا، بریتانیا و شوروی بود و پلیرها با شخصیتهای مختلف تو این جبههها وارد جنگ میشدن.
توی بخش مولتی پلیر Call of Duty: Finest Hour، با اینکه تعداد بازیکنهای پلی استیشن ۱۶ نفر و تعداد بازیکنهای ایکس باکس ۳۲ نفر شده بود، باز هم نتونست زیاد محبوبیت کسب کنه و در مجموع یک بازی معمولی شد.
- تاریخ عرضه: 16 نوامبر 2004، مصادف با 26 آبان 1383
- توسعه دهنده: Spark Unlimited
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: xbox، ps1
- نمره بازی در کامپیوتر: نسخه کامپیوتر نداره
4. کالاف دیوتی 2 ( Call of duty 2)
بالاخره بعد از گذشت دو سال از بازی Call of Duty 2003، دنباله این بازی به عنوان call of duty 2 منتشر شد و بازی در سه جبهه آمریکا، شوروی و بریتانیا ادامه پیدا کرد.
بازی Call of Duty 2 برای کامپیوتر و کنسول طراحی شده بود و نسبت به call of duty 1 دنیای خیلی بزرگتری رو در اختیار پلیرها گذاشته بود.
از ویژگیهای این نسخه که توی نسخههای قبلی وجود نداشت، میشه به پر شدن سلامتی (جون) به صورت خودکار، نشانگر پرتاب نارنجک، هشدار دادن وقتی که نارنجک کنار پلیر افتاده و نقشه بزرگتر اشاره کرد.
بازی Call of Duty 2 توی مود مولتی پلیر روی دست Call of Duty: United Offensive زد و محبوبیت مولتی پلیر رو به حدی بالا برد که تا همین امروز هم بین طرفدارها محبوبه و پلیرها رو به سمت خودش جذب میکنه.
- تاریخ عرضه: ۲۵ اکتبر ۲۰۰۵، مصادف با ۳ آبان ۱۳۸۴
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward
- میزان فروش: ۵.۹ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 9 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360
- نمره بازی در کامپیوتر: 86/100
5. Call of Duty 2: Big Red One
بعد از اینکه call of duty: Finest Hour نتونست بین بازیهای کنسول محبوبیت و موفقیت زیادی کسب کنه، اکتیویژن تصمیم گرفت دوباره برای خلق یک بازی مخصوص کنسول، اقدام کنه. اما این بار با استودیوهای treyarch و گری متر همکاری کرد تا بازی بهتری بسازه و احتمال موفقیتش رو بیشتر کنه.
نتیجه این همکاری بازی Call of Duty 2: big red one شد که فقط جنگ آمریکا رو روایت میکرد و خبری از شوروی و بریتانیا نبود. اینجوری پلیر با شخصیت بازی ارتباط بیشتری برقرار میکرد و خودش رو جای اون میزاشت و سخت برای بردن میجنگید.
دنیای بازی توی این نسخه بزرگتر از نسخهی قبل شده بود و وسایل نقلیه زیادی داشت تا پلیرها راحتتر توی نقشه جابهجا بشن. همچنین پلیرها راحتتر میتونستن با اسلحهها کار کنن و دشمنها رو بکشن. همونطور که انتظار میرفت، این نسخه تونست موفقیت زیادی بدست بیاره و دل هوادارها رو ببره.
- تاریخ عرضه: 1 نوامبر 2005، مصادف با 10 آبان 1384
- توسعه دهنده: Treyarch، High Voltage Software
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PS2 ،GCN ،Xbox
- نمره بازی در کامپیوتر: نسخه کامپیوتر نداره
6. Call of Duty 3
بعد از اینکه اکتیویژن با همکاری treyarch تونست بازی موفق call of duty 2: big red one بسازه، این کمپانی دوباره به treyarch اعتماد کرد و ساخت بازی Call of Duty 3 رو به عهده این استودیو گذاشت. استودیو تریآرچ هم از این فرصت طلایی استفاده کرد و call of duty 3 رو توی مدت ۸ ماه به بهترین نحو ممکن ساخت.
ساخت کالاف دیوتی ۳ با مشکلاتی مثل کمبود بودجه مواجه بود، به همین خاطر سازندگان نتونستن برای PC این نسخه بازی رو طراحی کنن و فقط برای کنسول منتشر شد. اما با تمام مشکلاتی که call of duty 3 داشت، تونست یک بازی خاطره انگیز و موفق بشه و نتیجه خوبی برای اکتیویژن به ارمغان بیاره.
بخش داستانی کالاف دیوتی ۳، توی ۴ جبهه آمریکا، بریتانیا، کانادا و لهستان روایت میشد و پلیرها باید ۱۴ مرحله رو توی این جبههها پشت سر بزارن.
همونطور که قبلا گفتم کالاف دیوتی هیچوقت درجا نزده و در حال پیشرفت بوده. طبق این حرف بهتون بگم که باز هم نقشه و دنیای کالاف دیوتی ۳ بزرگتر از نسخههای قبلی طراحی شده بود و وسیلههای نقلیه مثل تانک توی بازی بیشتر از call of duty 2 بود.
از ویژگیهای این نسخه میشه به برداشتن و پرتاب کردن نارنجک دشمن به سمت خودش، تنوع اسلحه بیشتر و… اشاره کرد.
توی بخش مولتی پلیر Call of duty 3 مدها و نقشههای مختلفی طراحی شده بود تا پلیرها به صورت آنلاین توی دو تیم متحدین و متفقین با هم بجنگن و هم دیگه رو تیکه پاره کنن.
- تاریخ عرضه: ۷ نوامبر ۲۰۰۶، مصادف با ۱۶ آبان ۱۳۸۵
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch
- میزان فروش: ۷.۲ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 8 ساعت
- پلتفرمها: PS2، Xbox 360، Xbox، PS3، Wii
- نمره بازی در کامپیوتر: نسخه کامپیوتر نداره
7. Call of Duty: Roads to Victory
اگه یادتون باشه یک دورهای PSP (پلی استیشن دستی) خیلی روی بورس بود و همه میخواستن PSP داشته باشن. توی همین زمانها اکتیویژن تصمیم گرفت برای این پلتفرم هم یک بازی منتشر کنه تا بتونه طرفدارهای این کنسول رو جذب خودش کنه. بنابراین اکتیویژن توی سال 2007 بازی Call of Duty: Roads to Victory رو منتشر کرد.
بازی Call of Duty: Roads to Victory با گرافیک خوبی روی PSP اجرا میشد و از این نظر مشکلی نداشت. اما این بازی نتونست دل طرفدارهای PSP رو بدست بیاره و بازی چندان موفقی نشد.
- تاریخ عرضه: 13 مارس 2007، مصادف با 22 اسفند 1385
- توسعه دهنده: Amaze Entertainment
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 4 ساعت
- پلتفرمها: PSP
- نمره بازی در کامپیوتر: نسخه کامپیوتر نداره
8. Call of Duty 4: Modern Warfare
توی سال 2007 بالاخره اینفینیتی وارد ساخت بازی Call of Duty 4: Modern Warfare (جنگ مدرن) رو به پایان رسوند و این بازی منتشر شد. از انتشار بازی زمان چندانی نگذشته بود که صدای ترکیدن این بازی به گوش همه رسید. از دلیلهایی که Call of Duty 4: Modern Warfare انقدر سر و صدا کرد، میشه به گرافیک خارق العادش که با موتور IW Engine طراحی شده بود و شخصیتهای بازی که از روی آدمهای واقعی طراحی شده بودن اشاره کرد. ساخت این نسخه 4 سال طول کشید و با موفقیتی که بدست آورد، تونست جواب همه زحمتهایی که عوامل سازنده این بازی کشیدن رو پس بده.
داستان بازی دیگه راجب جنگ جهانی نبود و برای جنگهایی که توی خاورمیانه، روسیه و مناطق شرقی اروپا در زمان حال اتفاق میفتاد، ساخته شده بود. این باعث شد که توی بازی از تکنولوژیهای امروزی مثل بمب اتم، تفنگهای بعد از سال 2000، ماشینهای جدید و… استفاده بشه و جذابیت Call of Duty 4: Modern Warfare چند برابر نسخههای قبلی کنه.
از ویژگیهای Call of Duty 4: Modern Warfare میشه به شخصیتهای خفن و به یاد ماندنی مثل سوپ مکتاویش و کاپیتان پرایس، مرحلههای جذابی که با جزئیات دقیق طراحی شده بود، صحنههای خفن مثل انفجار بمب اتم و … اشاره کرد.
از بخش داستانی Call of Duty 4: Modern Warfare که بگذریم به بخش مولتی پلیر این نسخه میرسیم. این مود طراحان جدا از بخش داستانی داشت و به اندازه یک بازی کامل روی این مود وقت گذاشته شده بود تا هیچ کم و کسری از بخش داستانی نداشته باشه. شخصی سازی، مپهای مختلف، سلاح و آیتمهای مختلف و… همه از ویژگیهای چشم گیر مولتی پلیر Call of Duty 4: Modern Warfare محسوب میشد. این مود به قدری بی نظیر طراحی شده بود که تونست دنیای بازیهای مولتی پلیر رو تغییر بده و طرفدارهای بازیهای دیگه رو سمت خودش بکشه.
فکر کنم با این همه ویژگی منحصر به فرد کالاف دیوتی و طراحی بی نظیر این بازی، شما هم موافق باشین که Call of Duty 4: Modern Warfare به حق بهترین بازی سال 2007 لقب گرفت.
- تاریخ عرضه: ۶ نوامبر ۲۰۰۷، مصادف با ۱۵ آبان ۱۳۸۶
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward
- میزان فروش: ۱۵.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3، Wii
- نمره بازی در کامپیوتر: 92/100
9. Call of Duty: World at War
بعد از منتشر شدن call of duty 4: modern Warfare که توی دنیای امروزی روایت میشد، هیچ کس انتظار نداشت که کالاف دیوتی یک بازی دیگه با موضوع جنگ جهانی منتشر کنه. اما اکتیویژن شبیه خون زد call of duty: world at war (کالاف دیوتی، جنگ در جهان) راهی بازار کرد.
داستان بازی توی دو جبهه آمریکا و شوروی به خشنترین و بی رحمانهترین شکل ممکن روایت میشد. به طوری که پلیرها باید توی صحنههای مختلف با سوزونده شدن و اعدام شدن همرزمهاشون روبهرو میشدن.
بخش مولتی پلیر بازی تا حد زیادی شبیه به بازی Call of Duty 4: modern Warfare طراحی شده بود و شباهتهای واضحی با این بازی داشت. اما تفاوت قابل ملاحظهای که با مدرن وارفر داشت، بازگشت وسیلههای نقلیه به بازی بود. شما میتونستین از انواع ماشین استفاده کنین و توی مپ جابهجا بشین.
ویژگی که call of duty: world at war رو از بقیه نسخههای قبلی کالاف دیوتی جدا میکرد، اضافه شدن زامبی مود به بازی بود. اگه با زامبی مود کالاف دیوتی آشنا باشین، میدونین که پلیرها اول با سلاحهای ساده با زامبیها روبهرو میشن و از ساختمون دفاع میکنن و رفته رفته اسلحههای بهتری بدست میارن.
برخلاف انتظار زامبی مود محبوبیت زیادی بین هوادارها پیدا کرد و از عوامل اصلی موفقیت این نسخه از کالاف دیوتی بود. در مجموع میشه گفت call of duty: world at war یک بازی نسبتا موفق توی زمان خودش محسوب میشد و به اکتیویژن کمک زیادی کرد.
- تاریخ عرضه: ۱۱ نوامبر ۲۰۰۸، مصادف با ۲۱ آبان ۱۳۸۷
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch
- میزان فروش: ۱۵.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 8 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3، Wii
- نمره بازی در کامپیوتر: 83/100
10. Call of Duty: Modern Warfare 2
با نسخه call of duty: modern Warfare 2، به زمان حال برمیگردیم. جایی که سوپ مکتاویش و کاپیتان پرایس ادامه call of duty 4: modern Warfare رو پیش میبرن تا بالاخره مکاروف و همراهانش رو از روی زمین نابود کنن.
طراحی call of duty: modern Warfare 2 (جنگ مدرن 2) خیلی هالیوودیتر از قبل شده بود و شخصیتها و نور پردازی محیط با دقت و جزئیات بیشتری طراحی شده بودن. همین باعث شده بود که هیجان مدرن وارفر 2 خیلی بیشتر از نسخه اولش باشه و قند توی دل هوادارها رو آب کنه.
از ویژگیهای بخش داستانی call of duty: modern Warfare 2 که بگذریم به یک مرحله پر حاشیه این بازی میرسیم. مرحلهای که شما باید توی یک فرودگاه، کلی آدم روس بی گناه رو قتل عام میکردین. این مرحله از نظر منتقدان یکی از سیاسیترین مرحلههای یک بازی کامپیوتری محسوب میشد و نیازی به بودن این مرحله نبود.
بخش مولتی پلیر call of duty: modern Warfare 2 هم نسبت به نسخههای قبلی تغییرات قابل توجهی داشت. اضافه شدن پرک، تفنگهای جدید، اضافه شدن حالتهای جدید و… همه از تغییرات جدید مولتی پلیر محسوب میشدن که پلیرها رو جذب این مود میکردن.
کالاف دیوتی مدرن وارفر ۲ تونست نمره خوبی از منتقدها بگیره و بین پلیرها هم به اندازه کافی مورد قبول بود و در حالت عادی برای اکتیویژن یک برد تجاری محسوب میشد. ولی با حاشیههایی که این بازی ایجاد کرد و مشکلات سیاسی که داشت، اسم این بازی تا مدتها به بدی یاد میشد و جو خوبی اطراف این نسخه نبود.
- تاریخ عرضه: ۱۰ نوامبر ۲۰۰۹، مصادف با ۱۹ آبان ۱۳۸۸
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward
- میزان فروش: ۲۵ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3
- نمره بازی در کامپیوتر: 86/100
11. Call of Duty: Black Ops
بازی Call of duty: black ops توی دهه ۶۰ میلادی روایت میشد و مربوط به جنگ سرد اون زمان بود. پلیرها با شخصیت الکس میسون وارد بازی میشدن و در کشورهایی مثل کوبا، شوروی، آمریکا، هنگ کنگ، ویتنام و لائوس به انجام عملیاتهای مختلف میپرداختن. عملیات جاسوسی، ترورهای سیاسی و جنگهای توطئه آمیز همه از جمله کارهایی بودن که برای رد کردن یک مرحله لازم بود پلیرها انجام بدن.
از طراحی Call of duty: black ops (بلک اپس) براتون بگم که ساختار هالیوودی توی این نسخه هم دیده میشد و صحنههای اکشن به بهترین نحو ممکن به تصویر کشیده شده بودن. حتی صحنههایی مثل قطع شدن اعضای بدن سربازها، بعضی پلیرها رو به ترس و دلهره مینداخت. اینها همه از واقع گرایانه بودن بازی نئشت میگرفت و نکته مثبت محسوب میشد.
بخش مولتی پلیر Call of duty: black ops تغییر زیادی نسبت به نسخههای قبلی کالاف دیوتی نداشت و همون ساختار رو پیش میبرد. البته وجود هلیکوپتر، وسایل نقلیه مختلف هیجان و تحرک این مود رو چند برابر کرده بود. شاید میشه گفت مهمترین تغییر و ویژگی Call of duty: black ops نسبت به نسخههای قبلی، شخصیت سازی دقیق و حرفهای بود که پلیرها میتونستن شخصیت دلخواه خودشون رو انتخاب کنن و با اسکین مورد نظرشون وارد بازی بشن.
زامبی مود توی Call of duty: black ops بر خلاف نسخههای قبلی، خط داستانی محکمتری داشت. سازندگان دقیقا میدونستن چه کاری انجام بدن تا بازی رو از یک زامبی کشتن ساده به یک جنگ تمام عیار تبدیل کنن.
بازی Call of duty: black ops با فروش خوبی که داشت یک بازی موفق برای اکتیویژن محسوب میشد و شاید تنها انتقادی که به این بازی میشه نسبت داد، تکراری بودن این مدل بازی برای زمان خودش بود.
- تاریخ عرضه: ۹ نوامبر ۲۰۱۰، مصادف با ۱۸ آبان ۱۳۸۹
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch
- میزان فروش: ۳۰.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3
- نمره بازی در کامپیوتر: 81/100
12. Call of Duty: Modern Warfare 3
بعد منتشر شدن Call of duty: black ops، اکتیویژن سر مشکلات مالی با استودیوهایی که همکاری میکرد، به مشکل خورد و رابطشون شکراب شد. همین باعث شد که برای ساخت call of duty: modern Warfare 3 از استودیوهای دیگه مثل استودیو sledgehammer games کمک بگیره و باهاشون همکاری کنه.
با اینکه call of duty: modern Warfare 3 تونست فروش خوبی داشته باشه، ولی بخاطر همین تغییر استودیو، نتونست کیفیت بازی رو مثل سابق بالا نگه داره. در نتیجه call of duty: modern Warfare 3 موفق نشد نظر پلیرها رو مثل سابق جذب کنه و بین سری نسخههای مدرن وارفر، ضعیفترین نسخه نام گرفت.
داستان بازی مربوط به ادامه بازی call of duty: modern Warfare 2 بود و کاپیتان پرایس و سوپ مکتاویش دوباره به سراغ مکاروف رفتن تا بالاخره اون رو از روی زمین محو کنن. این بازی پایان سه گانه مدرن وارفر محسوب میشه و پیشنهاد میدم حتما این ۳ نسخه رو به ترتیب بازی کنین.
اکتیویژن این بار با تغییرات خارق العاده طرفدارها رو شوکه نکرد و همون طراحی هیجان انگیز و صحنههای اکشن رو به بهترین نحو ممکن ادامه داد؛ تا حد زیادی هم مورد قبول همه بود. ولی شاید به همین دلیل بود که call of duty: modern Warfare 3 (جنگ مدرن 3) نتونست مثل بقیه نسخهها موفقیت چشمگیری کسب کنه.
مولتی پلیر call of duty: modern Warfare 3 هم بوی تغییر نمیداد و فقط چند حالت جدید به این نسخه اضافه شده بود. با این حال هنوزم جذابیت خودش رو حفظ کرده بود و پلیرها رو ساعتها پای بازی نگه میداشت.
در نهایت call of duty: modern Warfare 3 نقدهای نسبتا خوبی از منتقدین دریافت کرد و فروش خوبی هم داشت. ولی چون با مدرن وارفر ۱ و ۲ مقایسه میشد، حرفی برای گفتن نداشت.
- تاریخ عرضه: ۸ نوامبر ۲۰۱۱، مصادف با ۱۷ آبان ۱۳۹۰
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward و Sledgehammer Games
- میزان فروش: ۳۰.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3
- نمره بازی در کامپیوتر: 78/100
13. Call of Duty: Black Ops 2
زمزمه تکراری شدن بازیهای کالاف دیوتی داشت بیشتر و بیشتر میشد تا اینکه اکتیویژن از Call of duty: black ops 2 (بلک اپس 2) درونمایی کرد و همه زمزمهها رو تبدیل به سکوت کرد. این نسخه علاوه بر گذشته، در زمان آینده روایت میشد و چنین تغییر بزرگی، حرف تکراری بودن رو از منتقدها و پلیرها گرفت.
تغییر بازی فقط از نظر زمانی نبود و دست پلیرها بیشتر از قبل برای شخصی سازی باز گذاشته شده بود. اونا میتونستن سرنوشت یک مرحله رو عوض کنن و تصمیمهای مختلفی بگیرن؛ مثلا اگه تو یک مرحله کشته میشدن، اون ماموریت با شکست مواجه میشد و دیگه نمیتونستن اون مرحله رو بازی کنن.
الکس میسون در گذشته و پسرش یعنی دیوید میسون توی زمان آینده شخصیتهای اصلی بازی بودن و سعی میکردن منندز (که سعی داشت جنگ جهانی درست کنه) رو از بین ببرن.
مولتی پلیر Call of duty: black ops 2 هم از این رو به اون رو شده بود و خبری از تکراری بودن نبود. پلیرها میتونستن تفنگ و تجهیزات مختلفی رو توی ۱۰ pick بچینن و هر بار که وارد بازی میشدن، یکی از این pick ها رو به دلخواه انتخاب کنن. ارتقا دادن و دیزاین دلخواه اسلحهها هم از ویژگیهای قابل ملاحظه مولتی پلیر Call of duty: black ops 2 محسوب میشد. علاوه بر اینها، حالتی به اسم League play توی مولتی پلیر اضافه شده بود که پلیرهای هم سطح رو با هم روبهرو میکرد تا قدرت همدیگه رو به چالش بکشن.
طبق انتظار زامبی مود هم توی Call of duty: black ops 2 دچار تغییر شده بود و پلیرها قدرت این رو داشتن که امتیاز و سلاحهای خودشون رو ذخیره کنن. محبوبیت زامبی مود توی این نسخه بیشتر از نسخههای قبلی شد و تونست طرفدارهای زیادی رو به این مود علاقهمند کنه.
کالاف دیوتی بلک آپس ۲ از هر نظر یک شاهکار محسوب میشد و تونست فروش و موفقیت زیادی برای اکتیویژن بدست بیاره. حتی از نظر منتقدین هم این بازی بی نظیر بود. به همین خاطر تا چند سال بعد هم پلیرها Call of duty: black ops 2 رو بازی میکردن و ازش لذت میبردن.
- تاریخ عرضه: ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲، مصادف با ۲۲ آبان ۱۳۹۱
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch
- میزان فروش: ۳۱ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3
- نمره بازی در کامپیوتر: 74/100
14. Call of Duty: Black Ops Declassified
بدترین بازی کالاف دیوتی عنوانی هست که میشه به Call of duty: black ops declassified نسبت داد. چون داستان این بازی به قدری خسته کننده و بد تعریف میشد که ممکن بود پلیر وسط بازی خوابش ببره. از کیفیت و فریم ریت این نسخه که دیگه نگم براتون، افتضاح خالص بود. خدا رو شکر این بازی فقط برای کنسول دستی پلی استیشن ویتا منتشر شد و نسخه دیگهای ازش نیومد.
داستان بازی مربوط به چند ماموریت مختلف الکس میسون بود که پلیرها باید اونا رو رد میکردن تا هر چی زودتر این فاجعه رو تموم کنن.
جالب اینجاست این بازی مولتی پلیر هم داشت، که اونم داغون بود. یکی نیست بگه آخه اکتیویژن عزیز این چه کاری بود؟ از تو توقع نداشتیم خدایی. توی بخش مولتی پلیر مپها بد طراحی شده بودن، بازی به خوبی اجرا نمیشد، بازی لگ داشت و خیلی مشکل دیگه که حتی نمیخوام بهتون بگم.
برخلاف سطح بازی، فروش بازی نسبتا خوب بود که از صدقه سری اسم کالاف دیوتیه وگرنه که بازی حتی از نظر مثبتترین منتقدها هم قابل دفاع نبود و یک افتضاح به شمار میرفت.
- تاریخ عرضه: 13 نوامبر 2012، مصادف با 23 آبان 1391
- توسعه دهنده: nStigate Games
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 2 ساعت
- پلتفرمها: PlayStation Vita
- نمره بازی در کامپیوتر: نسخه کامپیوتر نداره
15. Call of Duty: Ghosts
بعد از تموم شدن سه گانه Call of duty: modern Warfare، سازندگان کالاف دیوتی به فکر ساختن یک دنیای جدید توی مجموعه بازیهاشون افتادن. اونا تصمیم گرفتن دنیایی با محوریت شخصیتهای الهام گرفته از “گوست” بسازند. در نهایت هم این تصمیم عملی شد و بازی Call of duty: Ghosts توی سال 2013 منتشر شد.
وقتی Call of duty: Ghosts (کالاف دیوتی ارواح) راهی بازار شد، انقدر جو منفی دور و اطراف کالاف دیوتی زیاد بود که این بازی یا باید این جو رو شکست میداد یا زیر این جو منفی از بین میرفت. به همین خاطر اکتیویژن روی تبلیغات Call of duty: Ghosts سرمایه گذاری زیادی کرد و نمیخواست جو منفی به این بازی غالب بشه.
تلاشهای بی نتیجه اکتیویژن توی تغییر جو منفی، در کنار دلیلهای دیگهای مثل گرافیک معمولی بازی، باعث شدن Call of duty: Ghosts نتیجه چندان خوبی نداشته باشه و خیلی زود از یادها بره. این در حالی بود که توی اون سال battlefield 4 هم منتشر شده بود و خیلی از طرفدارهای کالاف دیوتی رو جذب خودش کرد.
داستان Call of duty: Ghosts در مورد کمبود نفت و مشکلات سیاسی بین کشورها بود. پلیرها با شخصیتهای مختلفی مثل لوگان واکر، هش و… بازی رو پیش میبردن و مراحل رو یکی یکی برای رسیدن به نابودی the federation (اتحادیه که توی دنیا باعث هرج و مرج شده بود) رد میکردن. از نظر نوآوری و موضوع داستانی Call of duty: Ghosts واقعا پتانسیل بالایی داشت و میتونست به یکی از به یاد موندنیترین بازیهای این مجموعه تبدیل بشه. ولی چون شخصیت پردازی و روایت داستان خیلی سطحی انجام شده بود، Call of duty: Ghosts نتیجه خوبی بدست نیاورد.
پلیرها بعد از تجربه کردن بخش داستانی انتظار داشتن حداقل مولتی پلیر Call of duty: Ghosts تغییراتی نسبت به نسخههای قبلی داشته باشه و بهتر از قبل شده باشه. ولی متاسفانه تغییراتی مثل بزرگتر شدن مپها برای طرفدارها کافی نبود و نتونست راضی نگهشون داره. بزرگتر شدن مپها باعث میشد پلیرها بیشتر توی بازی در حال دویدن باشن تا کشتن.
به طور خلاصه میشه گفت با اینکه مولتی پلیر Call of duty: Ghosts آپشنهای جدیدی مثل تکل زدن (لیز خوردن) موقع دویدن اضافه کرده بود ولی ویژگیهای منفی به ویژگیهای مثبت غالب بود و نتونست به اندازه کافی محبوبیت کسب کنه.
مود جدیدی به اسم Extinction به جای مود زامبی به Call of duty: Ghosts اضافه شده بود که ۴ پلیر باید با موجودات فضای میجنگیدن. کشتن و از بین بردن لونه این موجودات فضایی باحال و جدید بود ولی یک مشکل داشت، اون هم اینکه بعد از یک مدت کوتاه تکراری و خسته کننده میشد و پلیرها رو نمیتونست برای مدت طولانی پای بازی نگه داره.
نمرات معمولی و محبوبیت متوسط، نشون میداد Call of duty: Ghosts یک بازی معمولی هست و این برای کمپانی اکتیویژن اصلا نتیجه خوبی نبود. با این حال اسم کالاف دیوتی که پشت این بازی بود، باعث شد فروش خوبی داشته باشه و برای اکتیویژن خالی از لطف نباشه.
- تاریخ عرضه: ۵ نوامبر ۲۰۱۳، مصادف با ۱۴ آبان ۱۳۹۲
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward و Neversoft و Raven Software
- میزان فروش: ۲۹ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3، PS4، Xbox One و Wii U
- نمره بازی در کامپیوتر: 68/100
16. Call of Duty: Advanced Warfare
اکتیویژن با همکاری استودیو اسلجهمر گیمز موتور IW Engine خودش رو توسعه داد و به یک موتور پیشرفتهتر تبدیلش کرد. این تغییر باعث زیر و رو شدن دنیای کالاف دیوتی شد و گرافیک و کیفیت بازی به طور خارق العادهای بهتر شد. با این شرایط وقت این بود که اکتیویژن یک بازی مربوط به زمان آینده منتشر کنه. همینطور هم شد و Call of Duty: advanced Warfare (کالاف دیوتی جنگ پیشرفته) رو راهی بازار کرد.
بازی Call of Duty: advanced Warfare توی زمان 2059 جریان داشت و باید توی بازی از تکنولوژیهایی رونمایی میشد که کسی حتی فکرش رو هم نمیکرد. تا حدودی هم همینطور بود؛ مثلا بازیکنها لباسهای خاصی به اسم Exo-Suit داشتن که میتونستن با این لباس پرشهای بلندی بزنن و از قابلیتهای مختلف لباس استفاده کنن.
باید بهتون بگم که درسته که تو این نسخه انواع تکنولوژی آینده وجود داشت و پلیرها رو شگفت زده میکرد، اما به پلیرها آزادی زیادی نمیداد که از این تکنولوژیها به صورت آزادانه استفاده کنه. بازیکنها به اجبار از این تکنولوژیها استفاده میکردن و این یکم برای بازیکنها ناخوشایند محسوب میشد.
مهمترین ویژگی Call of Duty: advanced Warfare صدا گذاری شاهکارش بود. صدای شخصیتها، صدای اسلحهها و انواع صداهای داخل بازی به نحوی طراحی شده بودن که گوش رو نوازش میداد و تا چندین سال توی حافظه باقی میموند.
داستان بازی حملات تروریستی که برای دنیا تهدید محسوب میشدن رو تعریف میکرد. پلیرها با شخصیت جک میچل باید توی عملیاتهای مختلف جلوی حمله این گروههای تروریستی رو میگرفتن و اونا رو از بین میبردن.
تکنولوژی به مولتی پلیر Call of Duty: advanced Warfare هم اضافه شده بود. پلیرها توی مپهای مولتی پلیر با پرشهای بلند جابهجا میشدن که این برای بعضی پلیرها خوشایند و برای بعضی دیگه ناخوشایند بود و دو دستگی ایجاد میکرد. چون افرادی که رضایت داشتن میگفتن این پرشها باعث میشه راحتتر توی مپ جابهجا بشیم و هیجان بازی بیشتر میشه؛ در طرف مقابل کسایی که راضی نبودن میگفتن مپها به اندازه کافی مناسب این پرشها نیستن و اصلا لزومی به بودن این پرشهای بلند نیست.
پرداختهای درون برنامهای بیشتر از قبل توی این نسخه از کالاف دیوتی دیده میشد که خیلی از پلیرها رو کفری کرده بود. چون تقریبا هر کار باحال و متفاوتی که میخواستی توی بازی انجام بدی، باید براش پول پرداخت میکردی. همین باعث شد که محبوبیت مولتی پلیر افت کنه و طرفدارهاش روز به روز کمتر بشه.
زامبی مود هم که توی این نسخه با اسم Exo zombies شناخته میشد، مورد استقبال هوادارها نبود و یک مهره سوخته محسوب میشد. به نظر میرسه دلیل این که زامبی مود محبوبیتش رو از دست داد، بخاطر قابل دسترس بودن فقط به صورت DLS بود.
بازی Call of Duty: advanced Warfare توی بخش داستانی دل همه رو برد و بی نظیر بود. ولی متاسفانه توی مولتی پلیر و زامبی مود عملکرد چندان خوبی نداشت. همین باعث شد که فروش زیادی نداشته باشه و یک بازی معمولی بشه.
- تاریخ عرضه: ۳ نوامبر ۲۰۱۴، مصادف با ۱۲ آبان ۱۳۹۳
- توسعه دهنده: استودیو Sledgehammer Games و High Moon
- میزان فروش: ۲۱.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 78/100
17. Call of Duty: Black Ops 3
همونطور که گفتیم موتور IW Engine توسعه پیدا کرده بود و دست سازندگان رو برای بهبود دادن سطح بازیها بازتر میذاشت. اونا بازی Call of Duty: black ops 3 (بلک اپس 3) رو با تغییرات ریز و درشت زیادی مثل سیستم حرکتی بهتر ساختن و راهی بازار کردن.
بازی Call of Duty: black ops 3 با اینکه به بازی Call of Duty: black ops 2 مربوط میشد ولی ادامه این بازی نبود. در واقع بازی ۴۰ سال بعد وقایع Call of Duty: black ops 2 اتفاق میفتاد و پلیرها باید توی سال 2065 با رباتها و ابر سربازها مبارزه میکردن و توی جنگ سرد پیروز میشدن.
شخصیت اصلی بازی انتخابی بود و بازیکن میتونست جنسیتش رو برای اولین بار توی تاریخ کالاف دیوتی خودش انتخاب کنه و وارد بازی بشه. این شخصیت انتخابی همون اوایل بازی مجروح میشه و طی عملهای جراحی مختلف زنده میمونه، اما به یک نیمه ربات تبدیل میشه.
نسخه سوم بلک آپس بی نظیر بود و شاید تنها ایرادی که بشه ازش گرفت، ریتم آروم و داستان گیج کننده بازی بود. هر چند که داستان گیج کننده به طور حتم نکته منفی محسوب نمیشه و برای بعضی از پلیرها اذیت کننده بود. اونا میگفتن داستان بازی خیلی غیرمنطقی و خیالی هست و ما نمیفهمیم بازی چجوری داره پیش میره.
ساختار و طراحی مولتی پلیر Call of Duty: black ops 3 شبیه به نسخههای قبلی کالاف دیوتی بود و تغییر زیادی نکرده بود. با این حال یک ویژگی خفن به این نسخه اضافه شده بود که اون هم توانایی خصوصی کاراکترها بود. 9 کاراکتر توی بازی وجود داشت که هر کدوم قابلیت مخصوص خودش رو داشت. به طور مثال پلیرها میتونستن شخصیتی رو انتخاب کنن که دستش تبدیل به مینی گان میشد یا شخصیتی که نامرئی میشد.
مود زامبی هم با فضا و مپهای جدید توی Call of Duty: black ops 3 برگشته بود. با اینکه مود زامبی هم پیچیدگی خاص خودش رو داشت ولی پلیرها رو گیج نمیکرد و اونا رو برای ادامه بازی نگه میداشت. همین باعث شد که اکتیویژن ۲ سال بعد از منتشر شدن Call of Duty: black ops 3 به طرفدارهای زامبی مود یک حال اساسی داد و اکثر نقشههای قدیمی رو به این مود اضافه کرد.
نمرات خوب بازی و طراحی بهتر از نسخههای قبلی باعث شد این بازی فروش خوبی داشته باشه و تا مدتهای زیادی باقی بمونه. Call of Duty: black ops 3 برای اکتیویژن یک برد شیرین به حساب میاد.
- تاریخ عرضه: ۶ نوامبر ۲۰۱۵، مصادف با ۱۵ آبان ۱۳۹۴
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch و Beenox
- میزان فروش: ۲۶.۷ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 9 ساعت
- پلتفرمها: PC، Xbox 360، PS3، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 73/100
18. Call of Duty: Infinite Warfare
چند بازی اخیر کالاف دیوتی توی زمان آینده تعریف میشد و فضای علمی تخیلی داشت. طرفدارها هم از این قضیه شاکی شده بودن که چرا همش بازیهای مربوط به آینده ساخته میشه و دیگه این مدل بازی رو نمیخوایم. با این حال اکتیویژن تو یک حرکت رونالدینیویی بازی call of duty: infinite Warfare (جنگ بینهایت) رو منتشر کرد که داستانش مربوط به چنان آیندهی دوری بود که آدمها مجبور بودن از روی زمین برن و توی یک سیاره دیگه ساکن بشن. این تصمیم به قدری هوادارها رو شاکی کرد که تریلر call of duty: infinite Warfare بیشتر از ۴ میلیون دیسلایک گرفت.
از این اشتباه بزرگ اکتیویژن که بگذریم به داستان بازی میرسیم. داستان بازی جنگ بین کُلنهای مختلف آدمها توی سیاره دیگه رو تعریف میکرد. پلیر با دو شخصیت سیلن کاچ و نیک ریز بازی رو پیش میبرد و باید به کلنش توی جنگهای مختلف کمک میکرد. نیک ریز یک خلبان بود و پلیرها با این شخصیت به ماموریتهای خلبانی میرفتن. از حق که نگذریم ماموریتهایی که توسط نیک ریز با جنگنده فضایی انجام میشد، بی نظیر طراحی شده بودن و واقعا هیجان انگیز و باحال بودن.
در کل میشه گفت با اینکه call of duty: infinite Warfare برخلاف خواسته طرفدارها بود ولی داستان عمیق و جذابی داشت. به طوری که call of duty: infinite Warfare بین تاریخچه بازیهای کالاف دیوتی، یکی از خاصترین داستان ها رو داره.
مولتی پلیر call of duty: infinite Warfare انگار همون مولتی پلیر بلک آپس 3 هست که با شکل و شمایل متفاوتی طراحی شده بود. عملا هیچ نکته و ویژگی جدیدی نداشت و یک در جا زدن برای کالاف دیوتی محسوب میشد. جدا از این حتی مپها هم کیفیت خوبی نداشتن و اون حس و حال خوب بازی کردن رو به پلیر منتقل نمیکردن. این دلیلها باعث شد که مولتی پلیر call of duty: infinite Warfare محبوبیت خیلی کمی داشته باشه و نتونه طرفدارها رو راضی کنه.
اگه فکر میکنین حالا که مولتی پلیر call of duty: infinite Warfare خوب از آب در نیومد، حتما زامبی مودش هم به درد نمیخوره؛ باید بهتون بگم که کاملا در اشتباه هستین. زامبی مود حالت دهه هشتاد میلادی رو داشت و به قدری جذاب و خفن طراحی شده بود که هم طرفدارهای جدید و هم طرفدارهای قدیمی رو جذب خودش میکرد.
در نهایت با اینکه call of duty: infinite Warfare بازی بدی نبود و حتی بازی خوبی محسوب میشد، چون حال و هوای تکراری داشت، بین هوادارها زیاد محبوب نشد و فروش خوبی نداشت. با این حال از نظر منتقدها یک بازی خوب به حساب میومد و اگه تکراری نبود میتونست به یکی از بازیهای محبوب کالاف دیوتی تبدیل بشه.
- تاریخ عرضه: ۴ نوامبر ۲۰۱۶، مصادف با ۱۴ آبان ۱۳۹۵
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward با همکاری استودیوهای دیگر
- میزان فروش: ۱۳.۶میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 73/100
19. Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered
توی زمانی که طرفدارها از بازیهایی که مربوط به آینده بود خسته شده بودن، اکتیویژن با همکاری استودیوی ریون سافتور اولین نسخه مدرن وارفر رو ریمستر کرد و با عنوان call of duty 4: modern Warfare remastered وارد بازار بازیها کرد.
توی این ریمستر شخصیتها، انیمیشن، گرافیک، صداگذاری، جزئیات و… بازی بهبود یافته بود و به یک بازی امروزی تبدیل شد. پلیرهایی که با بازی Call of Duty 4: modern Warfare خاطره داشتن، با این بازی خیلی حال کردن و خاطراتشون دوباره زنده شد.
توی بخش مولتی پلیر هم ریمستر به بهترین نحو ممکن انجام شده بود و جذابیتش بیشتر از گذشته شده بود. به طور کلی با این ریمستر، call of duty 4: modern Warfare remastered بازی call of duty: infinite Warfare رو شست برد.
همه چی به بهترین نحو ممکن داشت پیش میرفت تا اینکه اکتیویژن اعلام کرد فقط کسایی که با ۸۰ دلار نسخه legacy edition بازی Call of Duty: infinite Warfare رو بخره میتونه به بازی Call of Duty 4: modern Warfare remastered دسترسی داشته باشن. اینجا بود که اکثر طرفدارها شوکه و بیخیال بازی Call of Duty 4: modern Warfare remastered شدن.
هنوز کجاش رو دیدین، انگار اکتیویژن با طرفدارها لج کرده بود. چون اومد پرداختهای درون برنامهای رو هم به بازی اضافه کرد و بعضی مپها رو پولی کرد. اینطوری بود که اکتیویژن با دست خودش فاتحه call of duty 4: modern Warfare remastered رو خوند و به این ریمستر بی نظیر گند زد.
اکتیویژن استقبال نکردن و عصبانیت طرفدارها رو بعد از هفت ماه دید و این نسخه رو به صورت رایگان منتشر کرد. اما به اصطلاح آب رفته دیگه به جوی بر نمیگرده و نسخه این بازی پیچیده شد و با شکست تجاری مواجه شد.
- تاریخ عرضه: 4 نوامبر 2016، مصادف با 14 آبان 1395
- توسعه دهنده: Raven Software
- میزان فروش: 12 میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: pc، ps4، xbox one
- نمره بازی در کامپیوتر: 86/100
20. Call of Duty: WWII
با توجه به موفقیتی که بازی battlefield 1 با موضوع جنگ جهانی داشت، اکتیویژن تصمیم گرفت یک بازی از روزهای جنگ جهانی دو بسازه و راهی بازار کنه. شاید میشه گفت بهترین تصمیمی بود که اکتیویژن توی اون سال میتونست بگیره، چون طرفدارها از بازیهای تخیلی و بی کیفیت خسته شده بودن و داشتن کلا بازیهای کالاف دیوتی رو کنار میزاشتن.
بالاخره بازی call of duty: WWii (جنگ جهانی دوم) منتشر شد و حال و هوای بازیهای قدیمی کالاف دیوتی رو داشت. داستان بازی توی جبهههای مختلف با شخصیتهای متفاوت پیش میرفت و تعریف میشد. پلیرها باید همراه با گروه نظامی خودشون توی جنگهای مختلف شرکت میکردن و سربلند بیرون میومدن.
برخلاف بازیهایی که مربوط به آینده بود و نمیشد واقع گرایانه باشه، Call of duty: WWii به صورت کاملا واقعی پیش میرفت و راحتتر وارد دل پلیرها میشد.
از ویژگیهای بازی Call of Duty: WWii میشه به شیرجه زدن برای جاخالی دادن گلولههای دشمن، استفاده از بستههای افزایش دهنده سلامتی(جون) و هوش مصنوعی فوق العاده همرزمها اشاره کرد. همچنین باید گفت گرافیک بازی مثال زدنی بود و انگار خود بازیکن توی جنگ جهانی دوم داره میجنگه و باید دشمنها رو از بین ببره. خلاصه که بخش داستانی از این نظر عالی طراحی شده بود.
انتقادی که به این بازی میشد و من قبولش ندارم این بود که بازی مثل نسخههای قدیمی طراحی شده بود و خط داستانی مشابه اونا رو داشت. این جا من میخوام بگم که خب بازی مربوط به جنگ جهانی بوده و باید واقع گرایانه و صحنههای قدیمی داشته باشه، نمیتونستن که از تکنولوژیهای امروزی توی Call of duty: WWii استفاده کنن.
مولتی پلیر Call of duty: WWii نسبت به نسخههای قبلی کالاف دیوتی حسابی تغییر کرده بود. علاوه بر زاویه دید اول شخص، زاویه دید سوم شخص به بخش مولتی پلیر اضافه شده بود و پلیرها میتونستن با سلاحها و ابزار مختلفی وارد بازی بشن. همچنین بازیکنها میتونستن با هم دیگه وارد نبرد تک به تک بشن و قدرتهای همدیگه رو به چالش بکشن.
8 بسته ( شامل سلاح، پرک و ابزار جانبی) توی مولتی پلیر Call of duty: WWii وجود داشت که هر بازیکن فقط میتونست یکی رو توی یک دست بازی انتخاب کنه و ازشون استفاده کنه. هر کدوم از این بستهها ممکن بود ابزاری داشته باشه که بسته دیگه نداشته باشه، بنابراین انتخاب این بستهها هم برای پلیرها چالش برانگیز بود. بعضی پلیرها از این ویژگی جدید استقبال کردن و بعضی دیگه بهش انتقاد کردن و مزخرف دونستنش. به همین خاطر اکتیویژن سیستم بستهها رو تغییر داد و محتوای بستهها رو آزاد گذاشت. طوری که تجهیزات خصوصی وجود نداشت و همه میتونستن از هر ابزار دلخواهشون استفاده کنن.
حالت جدیدی به نام war mode به مولتی پلیر Call of duty: WWii اضافه شده بود که پلیرها رو به دو دسته متفقین و متحدین تقسیم میکرد. هر کدوم از این گروهها باید توی عملیاتها و نبردهای واقعی تاریخی شرکت میکردن و خودشون رو به چالش میکشیدن، تا تیم برنده مشخص بشه. این بخش جدید هم جذابیتهای جدیدی به مجموعه بازیهای کالاف دیوتی اضافه کرد.
شاید خندهدار بنظر برسه ولی اسم مود زامبی call of duty: WWii نازی زامبی بود و توی جنگ جهانی دوم اتفاق میفتاد. بازیکنها باید از بین ۴ مدل بسته ابزار و سلاح، یکی رو انتخاب میکردن و به جنگ با زامبیها میرفتن. تنوع زامبی مود call of duty: WWii به خوبی با زامبی مود بقیه نسخههای کالاف دیوتی حس میشد و تجربه متفاوتی ایجاد میکرد.
بازی Call of Duty: WWii برای اکتیویژن یک موفقیت و پیروزی محسوب میشد. چون هم نقدهای مثبت زیادی گرفت و هم فروش خوبی داشت. این بازی تونست بازی افتضاح call of duty: infinite Warfare از یادها ببره و خودش رو توی دل پلیرها جا کنه.
- تاریخ عرضه: ۳ نوامبر ۲۰۱۷، مصادف با ۱۲ آبان ۱۳۹۶
- توسعه دهنده: استودیو Sledgehammer
- میزان فروش: ۲۰ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 7 ساعت
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 73/100
21. Call of Duty: Black Ops 4
اکتیویژن از چند سال قبل تصمیم داشت بخش داستانی بازیهای خودش رو متفاوت کنه و از حالت خطی در بیاره. اما هر بار این اتفاق عملی نمیشد. اکتیویژن میخواست توی بازی 4 Call of Duty: black ops بالاخره این خط داستانی یکنواخت رو عوض کنه. متاسفانه باز هم شرایط اونجوری که میخواست پیش نرفت و توی یک حرکت عجیب اکتیویژن اعلام کرد Call of Duty: black ops 4 (بلک اپس 4) بخش داستانی نداره.
سال 2018 شد و همونطور که انتظار میرفت Call of Duty: black ops 4 بدون بخش داستانی منتشر شد. این اولین باری بود که یک نسخه کالاف دیوتی بدون بخش داستانی منتشر میشد. در عوض بخش بتل رویال رو به Call of Duty: black ops 4 اضافه کردن که توی ادامه متن به این بخش میرسیم.
یکی دیگه از تصمیمهای عجیبی که موقع انتشار Call of Duty: black ops 4 اتفاق افتاد، عرضه نشدن این بازی از استیم بود. Call of Duty: black ops 4 فقط از پلتفرم رسمی اکتیویژن یعنی battle.net منتشر شد. پلیرها وقتی این خبر رو شنیدن به شدت عصبی شدن و واکنشهای منفی زیادی نسبت به بلک آپس ۴ داشتن.
مولتی پلیر Call of Duty: black ops 4 مثل مولتی پلیر بلک آپس ۳ بود و توی فضا جریان داشت. هر پلیر میتونست یک شخصیت با قابلیت منحصر به فرد رو انتخاب کنه و وارد بازی بشه، با این تفاوت که هر تیم فقط میتونستن دو شخصیت با قابلیت مخصوص توی تیمشون داشته باشن.
مولتی پلیر بلک آپس ۴ به صورت استراتژیکتری نسبت به نسخههای قبل طراحی شده بود و پلیرها باید با دقت بیشتری بازی میکردن. همچنین سیستم پر شدن سلامتی (جون) هم مثل اولین نسخههای کالاف دیوتی شده بود و به صورت خودکار پر نمیشد. بازیکن باید به صورت دستی سلامتیش رو افزایش میداد.
شاید بشه گفت حذف شدن بخش داستانی اونقدرها هم بد نبود چون مثلا باعث شد زامبی مود محتوای قویتری نسبت به نسخههای قبلی داشته باشه و داستان بازی اهمیت بیشتری پیدا کنه. پلیرها توی ۴ مپ به سراغ زامبیها میرفتن و اونا رو تیکه پاره میکردن.
بتل رویال تست بزرگ اکتیویژن بود که اگه جواب نمیداد، بدون شک Call of Duty: black ops 4 به یک بازی شکست خورده تبدیل میشد. خوشبختانه نه تنها بتل رویال نظرهای منفی رو برگردوند، بلکه به یک مود جذاب تبدیل شد که حتی از روی این مود، کالاف دیوتی موبایل رو ساختن.
اگه کالاف دیوتی موبایل بازی کرده باشین، باید بهتون بگم که نقشههای blackout و alcatraz برای اولین بار توی Call of Duty: black ops 4 طراحی شد. بازیکنها به صورت یک نفره، دو نفره یا ۴ نفره وارد بازی میشدن و باید از روی زمین اسلحه و تجهیزات جمع میکردن تا بتونن با بقیه پلیرها مبارزه کنن و بین ۱۰۰ نفر اول بشن.
زون بتل رویال یکی از جذابترین طراحیهای یک بازی شوتر محسوب میشد و هیجان خیلی بالایی به پلیرها منتقل میکرد. وسایل نقلیه مختلف هم به بازیکنها کمک میکردن که آسونتر توی مپ جابهجا بشن و خودشون رو به مرکز زون برسونن.
با اینکه Call of Duty: black ops 4 با نظرات منفی زیادی روبهرو بود، تونست از این آزمون با موفقیت خارج بشه و اکثر نظرات رو برگردونه و مثبت کنه. اما از حق نگذریم بخش داستانی بازی یک چیز دیگهست و هر پلیری دوست داره بازی کنه. به خاطر همین نبود بخش داستانی، Call of Duty: black ops 4 نتونست فروش خیلی خوبی داشته باشه و اکتیویژن رو ناامید کرد. البته هر تست جدیدی احتمال شکست خوردنش زیاده و اکتیویژن این ریسک رو قبول کرده بود.
- تاریخ عرضه: ۱۲ اکتبر ۲۰۱۸، مصادف با ۲۰ مهر ۱۳۹۷
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch
- میزان فروش: ۱۴ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: تک نفره نداره
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 83/100
22. Call of Duty: Modern Warfare
توی حرکتی عجیب اکتیویژن اسم بازی جدید خودش رو Call of duty: modern Warfare گذاشت. دلیل این کار اکتیویژن به خاطر این بود که سری نسخههای مدرن وارفر سرنوشت این کمپانی رو عوض کرد و به جایگاهی که الان هست رسوند.
بازی Call of duty: modern Warfare معرفی و تریلرش منتشر شد. توی همون تریلر مشخص بود که روی کیفیت بافتها، انیمیشن، گرافیک، نورپردازی و… حسابی وقت گذاشته شده و خیلی حرفهای و بی عیب طراحی شده.
بعد از منتشر شدن Call of duty: modern Warfare مشخص شد که حدسهایی که از روی تریلر بازی زده میشد، همه درست بوده و این بازی به بهترین نحو ممکن ساخته شده. سطح واقع گرایانه بودن بازی به حدی بالا بود که پلیرها تفاوت تفنگ سبک و سنگین رو حس میکردن. حتی لگد تفنگ و باز کردن درب هم به طرز کاملا واقعی حس میشد و جزئیات بی نظیری داشت.
بخش داستانی بازی ربطی به نسخههای مدرن وارفر قبلی نداشت یک داستان مستقل رو روایت میکرد. اما توی این نسخه شخصیتهایی مثل کاپیتان پرایس افسانهای برگشته بودن و برای پلیرها دلبری میکردن.
بازیکنها باید توی یک جنگ خیالی که مربوط به یک کشور غیر واقعی میشد، شرکت میکردن و برای رد کردن مراحل بازی هر کاری انجام میدادن. مثلا با تاریکترین و خشنترین صحنههای بازی کنار میومدن و مراحل سختی که طراحی شده بود رو به هر نحوی که شده رد میکردن.
بخش مولتی پلیر Call of duty: modern Warfare به قدری تغییر کرده بود که بعضی پلیرها با این ساختار به سختی کنار اومدن. مپها خیلی بزرگتر شده بود و بازیکنها توی یک محیط بزرگ باید دنبال هم میگشتن. قابلیت دوربین دید در شب اضافه شده بود که برای مپهایی با زمان شب کاربرد داشت.
شخصی سازی توی مولتی پلیر خیلی بیشتر از قبل شده بود و پلیرها دستشون خیلی باز بود. مثلا میتونستن تفنگشون رو با ۶۰ اتچمنت مختلف طراحی کنن و وارد بازی بشن. از حالتهای جدید که به مولتی پلیر Call of duty: modern Warfare اضافه شده بود میشه به Ground war با مپ بزرگ و تعداد بازیکنان ۱۰۰ نفر اشاره کرد. این حالت خیلی مورد استقبال طرفدارها قرار گرفت تونست بیش از اندازه راضیشون کنه.
به طرز عجیبی Call of duty: modern Warfare زامبی مود نداشت و به جاش مود Spec ops اضافه شده بود. بازیکنها توی این مود باید ماموریتهای سختی رو انجام میدادن که ممکن بود رد کردن این مراحل سخت چندین ساعت طول بکشه. همین باعث شد طرفدارها از همون اول از این مود خوششون نیاد و براشون خسته کننده باشه.
محبوبیت بازی Call of duty: modern Warfare به چند دلیل خیلی بیشتر نسخههای قبلی کالاف دیوتی شد. یک اینکه بازیکنهای پلتفرمهای مختلف میتونستن با هم دیگه بازی کنن که این قابلیت توی نسخههای قبلی کالاف دیوتی نبود. دو اینکه دیگه خبری از پرداختهای داخل بازی نبود و همه امکانات به صورت مفت و مجانی به پلیرها داده میشد.
قطعا هیچ بازی بی نقص نیست و Call of duty: modern Warfare هم از این قضیه جدا نیست و انتقادهای منفی مثل بد بودن مود Spec ops داشت. ولی این رو میتونم بهتون بگم که بازی Call of duty: modern Warfare با کمترین عیب ممکن ساخته شده بود و تجربه واقعا خوبی برای پلیرها ایجاد میکرد. به طوری که هنوز بعضی صحنههای بخش داستانی بازی جلو چشمم هست و مرورشون میکنم. Call of duty: modern Warfare برای اکتیویژن یک موفقیت بزرگ بود و تونست علاوه بر نمرات خوب، عنوان بیشترین میزان فروش نسخه رو بین بازیهای کالاف دیوتی به دست بیاره.
- تاریخ عرضه: ۲۵ اکتبر ۲۰۱۹، مصادف با ۳ آبان ۱۳۹۸
- توسعه دهنده: استودیو Infinity Ward و Raven Software
- میزان فروش: 35 میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One
- نمره بازی در کامپیوتر: 81/100
23. Call of Duty: Warzone
بعد از منتشر شدن کالاف دیوتی مدرن وارفر خیلی صحبت درباره این بود که کاش این نسخه بتل رویال هم داشت. طی همین صحبتها اکتیویژن شایعاتی راه انداخت که قراره بتل رویال به این بازی اضافه بشه. ولی در نهایت این شایعات به ساختن یک بازی بتل رویال جدا گونه به اسم Call of Duty: Warzone (کالاف دیوتی وارزون) ختم شد.
کالاف دیوتی وارزون به طرز واضحی چهارمین مود کالاف دیوتی مدرن وارفر بود که فقط به صورت یک بازی جدا گونه ساخته شده بود. مپ اصلی بازی verdansk نام داشت و ظرفیتش 150 نفر بود. پلیرها به صورت تکی یا گروهی وارد این مپ میشدن و بعد از پیدا کردن اسلحه و تجهیزات با هم دیگه مبارزه میکردن تا زمانی که به عنوان آخرین نفر/تیم باقی بمونن.
ریسپاون شدن توی Call of duty: Warzone جذابیت بیشتری پیدا کرده بود. بازیکنها بعد از مردن وارد مکانی به اسم گولاگ میشدن و باید با هم دیگه مبارزه تن به تن انجام میدادن. برنده این نبرد به بازی برمیگشت و میتونست به کشتن دشمنها ادامه بده. البته این مدل ریسپاون شدن فقط برای اولین دفعه کشته شدن بود. برای دفعههای بعدی باید هم تیمیهای پلیر به فروشگاههای مخصوص داخل مپ میرفتن و با پرداخت کردن مبلغی، هم تیمیشون رو برمیگردونن.
بازی Call of Duty: Warzone با کالاف دیوتی مدرن وارفر در ارتباط بود. یعنی هر اسلحه و تجهیزاتی که توی مدرن وارفر استفاده میشد، توی وارزون هم میومد و پلیرها میتونستن ازش استفاده کنن. مثلا میتونستن توی مدرن وارفر اسلحههاشون رو کاستوم کنن و ارتفا بدن و بعد توی واروزن از همون اسلحه استفاده کنن.
این سیستم ارتباطی به موفقیت بازی وارزون کمک زیادی کرد. به همین خاطر اکتیویژن تصمیم گرفت، کالاف دیوتی وارزون رو به عنوان یک بازی ثابت نگه داره و بازیهای منتشر شده جدید رو باهاش هماهنگ کنه. به عنوان مثال همه شخصیتهایی که توی بازی call of duty: black ops cold War وجود داشت، به کالاف دیوتی وارزون اضافه میشد و پلیرها میتونستن این شخصیتها رو توی کالاف دیوتی وارزون انتخاب کنن.
بازی Call of Duty: Warzone با نوآوریها و ارتباطی که با بازیهای دیگه داشت، تونست محبوبیت زیادی بدست بیاره. این محبوبیت با دوره کرونا هم توی یک زمان اتفاق افتاد و باعث شد کسایی که توی خونه موندگار شدن این بازی رو تهیه کنن و پلی بدن. همین باعث شد که فروش و دانلود این نسخه کالاف دیوتی خیلی زیاد بشه و اکتیویژن یک بار دیگه از بازیهایی که میسازه سود قابل توجهی کنه.
- تاریخ عرضه: 10 مارس 2020، مصادف با 20 اسفند 1398
- توسعه دهنده: Raven Software، Infinity Ward
- میزان فروش: بیشتر از 25 میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: بخش داستانی نداره
- پلتفرمها: pc، ps4، xbox one
- نمره بازی در کامپیوتر: 80/100
24. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
اکتیویژن با خودش گفت حالا که ریمستر call of duty 4: modern Warfare رو قبلا ساختم چرا مدرن وارفر 2 رو ریمستر نکنم؟ به همین خاطر از استودیوی Beenox خواست که call of duty: modern Warfare 2 رو ریمستر کنه.
ریمستر مدرن وارفر ۲ انجام شد و با اسم call of duty: modern Warfare 2 campaign remastered راهی بازار شد. طبق اسم این نسخه، مشخص بود که فقط بخش داستانی بازی ریمستر شده و خبری از مولتی پلیر نیست. البته با توجه به گندی که ریمستر مدرن وارفر 1 به بار آورد، همون بهتر که مود مولتی پلیر توی این نسخه ریمستر نشده بود.
بازی از نظر گرافیک، جزئیات و صحنههای اکشن بهبود یافته بود و برای طرفدارهای قدیمی مدرن وارفر خیلی خوشایند بود. البته آیتمهای تزئینی و کاستوم شده هم به جذابیت این نسخه کمک زیادی کرد.
در نهایت بازی call of duty: modern Warfare 2 campaign remastered نمرات معمولی گرفت و محبوبیت متوسطی به دست آورد. در کل میشه گفت call of duty: modern Warfare 2 campaign remastered به عنوان یک ریمستر بازی خوبی بود ولی به عنوان یک بازی مستقل اصلا حرفی برای گفتن نداشت.
- تاریخ عرضه: 30 آپریل 2020، مصادف با 11 اردیبهشت 1399
- توسعه دهنده: Beenox، Infinity Ward
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: pc
- نمره بازی در کامپیوتر: 71/100
25. Call of Duty: Black Ops Cold War
با اینکه اصلا قرار نبود بازی Call of duty: black ops cold war (بلک اپس جنگ سرد) توی سال 2020 منتشر بشه، ولی با مشکلاتی که توی روند ساخت بازی پیش اومد، کالاف دیوتی تصمیم گرفت بلک آپس کلد وار رو توی این تاریخ منتشر کنه.
توی ساخت بازی Call of duty: black ops cold war استودیوهای سازنده یعنی اسلجهمر گیمز و ریون سافتور به توافقهای ابتدایی نمیرسیدن. به همین خاطر اکتیویژن مجبور به قطع همکاری با استودیوی اسلجهمر گیمز شد و استودیوی تریآرک رو روی کار آورد تا ساخت بازی رو پیش ببره. نتیجه این مشکلات و عوض شدن استودیو، در نهایت خوب از آب در اومد و Call of duty: black ops cold war به یک بازی جذاب و مهیج تبدیل شد.
نسخه Call of duty: black ops cold war که اصلا قرار نبود بلک آپس نام بگیره، به بازی Call of Duty: black ops 1 شباهت داشت. پلیرها یک بار دیگه باید ماموریتهای جاسوسی و مرموز رو رد میکردن تا خودشون رو به شخصیت منفی بازی یعنی پرسیوس برسونن و سر به نیستش کنن.
پلیرها با شخصیت اصلی بازی یعنی “بِل” بیشتر ماموریتها رو انجام میدادن. ولی اکتیویژن تو این نسخه بعضی از شخصیتهای قدیمی بازی مثل الکس میسون رو برگردونده بود تا اون حس و حال نسخههای ۱ و ۲ بلک آپس به پلیرها داده بشه.
بخش داستانی ویژگیهای زیادی داشت که جذابیت این نسخه رو بیشتر کرده بود. مثلا بازیکنها میتونستن شخصیت اصلی بازی رو با دست باز شخصی سازی کنن و روی مراحل بازی تاثیر زیادی بزارن. همچنین بازی خیلی سفت و سخت به حالت خطی پایبند نبود و بازیکنها میتونستن توی مپ گشت و گذار کنن و مراحل رو به نحوههای مختلفی پشت سر بزارن. منظورم از نحوههای مختلف اینه که مثلا توی یک مرحله، ماموریتهای جانبی دیگه هم وجود داره که میتونین تصمیم بگیرین این ماموریتها رو انجام بدین یا نه.
بر خلاف مدرن وارفر 2019 بازی Call of duty: black ops cold war توی بخش مولتی پلیر تغییرات زیادی نداشت و بیشتر به نسخههای اولیه کالاف دیوتی شبیه بود. سیستم تیراندازی و حرکتی دیگه اون حس و حال جدید رو نداشت، به صورت نوستالژیکتری طراحی شده بود. این اتفاق باعث افت بازی نشده بود، بلکه تنوع جالبی ایجاد کرده بود. جدا از اینها باید بگم که مپها هم تغییر کرده بودن و برای این نوع مولتی پلیر آماده شدن تا پلیرها حالت های قدیمی و جدید رو توی این مپها با دلخوشی بازی کنن.
زامبی مود Call of duty: black ops cold war توی گیم پلی و داستان بازی کمی بهتر از قبل شده بود. بازیکنها زامبیها رو با سلاحهای شخصی سازی شده میکشتن و بازی رو پیش میبردن. انگار زامبی مود حالت آزادانهتری داشت و پلیرها رو مجبور نمیکرد یک خط داستانی ثابت رو پیش ببرن. که این آزاد بودن داستان بازی، باعث بیشتر دیده شدن این مود شد.
همونطور که قبلا گفتیم سلاحها و شخصیتهایی که توی این بازی وجود داشت به کالاف دیوتی وارزون هم منتقل شد و پلیرها میتونستن توی وارزون از اسلحههای شخصی سازی شدهی بلک آپس کلد وار استفاده کنن.
بازی Call of duty: black ops cold war نمرات و فروش خوبی به دست آورد. چیزی که در مورد این بازی بحث میشد این بود که بازی محبوبی شد یا نه؟ اکثر طرفدارها این بازی رو دوست داشتن و ازش راضی بودن. ولی خب طرفدارهایی هم پیدا میشد که دیگه این سبک طراحی قدیمی رو نمیخواستن و به Call of duty: black ops cold war نقدهای منفی وارد میکردن. در کل Call of duty: black ops cold war یک بازی شد که بحثهای زیادی بین طرفدارها ایجاد کرد و همین برای اکتیویژن کافی بود.
- تاریخ عرضه: ۱۳ نوامبر ۲۰۲۰، مصادف با ۲۳ آبان ۱۳۹۹
- توسعه دهنده: استودیو Treyarch با همکاری استودیوهای دیگر
- میزان فروش: ۳۰ میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 5 و نیم ساعت
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S و PS5
- نمره بازی در کامپیوتر: 76/100
26. Call of Duty: Vanguard
گفتیم که استودیو اسلجهمر از ساختن بازی بلک آپس کلد وار بر کنار شد و ساختن این بازی به عهده استودیو تریآرک قرار گرفت. توی همین حال استودیوی اسلجهمر کار روی بازی Call of duty: vanguard که مربوط به زمان جنگ جهانی دوم بود رو شروع کرد و این بازی پاییز 2021 راهی بازار شد.
داستان بازی مربوط به گروه نظامی “task force vanguard” توی سال 1945 بود که ماموریت داشتن با نازیها بجنگن و پروژههای مخیانهشون رو از بین ببرن. پلیرها با ۴ شخصیت توی بازی شرکت میکنن و عملیاتهای مختلفی رو با هر کدوم از این شخصیتها انجام میدن.
بُعد شخصیت پردازی بازی Call of duty: vanguard عمق زیادی داره و به بهترین شکل ممکن انجام میشه. به طوری که پلیرها میتونن با شخصیتهای بازی همزاد پنداری کنن و خودشون رو جای اونا قرار بدن.
متاسفانه حتی این شخصیت پردازی عمیق هم نتونست به ماندگاری بازی کمک کنه و Call of duty: vanguard خیلی زود به فراموشی سپرده شد. البته تا حد زیادی هم پلیرها حق داشتن که این بازی رو فراموش کنن چون علاوه بر اینکه برای کالاف دیوتی یک در جا زدن محسوب میشد و هیچ پیشرفتی نداشت، توی بعضی مراحل پسرفت هم کرده بود و طراحی خوبی نداشت. بخش داستانی کوتاه بازی Call of duty: vanguard هم میتونه از دلیلهایی باشه که این بازی نتونست محبوبیت زیادی به دست بیاره.
طراحی بخش مولتی پلیر Call of duty: vanguard عالی نبود، ولی حداقل میشه گفت خوش ساخت بود و حس خوبی به پلیرها میداد. دقیقا مثل مدرن وارفر 2019، رعایت جزئیات دوباره به مولتی پلیر برگشته بود و همه چی با دقت طراحی شده بود؛ از وزن اسلحهها گرفته تا حرکت کردن پلیرها موقع تیر اندازی.
ویژگی مهمی که مولتی پلیر Call of duty: vanguard داشت این بود که بازیکنها میتونستن جاهای مختلف نقشه رو خراب کنن و راههای جدیدی برای حرکت کردن یا زاویه دید درست کنن. همچنین تعداد مپها به عدد 20 رسیده بود و چند حالت بازی جدید به مولتی پلیر اضافه شده بود. در مجموع میشه گفت بخش مولتی پلیر Call of duty: vanguard عملکرد خوبی داشت و قابل قبول بود.
هر چقدر مولتی پلیر Call of duty: vanguard خوب و جذاب بود، زامبی مود این بازی، بد و بی روح بود. بازیکنها حتی قابلیتهای خوب نسخههای قبلی مثل ایستراگها رو هم نداشتن و فقط باید خیلی بی تنوع زامبی میکشتن! منطقی بود اگه این مود مورد انتقاد قرار بگیره و نظرهای منفی زیادی دریافت کنه. که همینطور هم شد.
دوباره با منتشر شدن بازی Call of duty: vanguard شخصیتها و اسلحههای بازی به کالاف دیوتی وارزون منتقل شدن. حتی Call of duty: vanguard باعث شد مپ محبوب verdansk از وارزون حذف بشه و جای خودش رو به مپ Celdera بده. این اتفاق طرفدارهای کالاف دیوتی وارزون رو بیش از حد کفری کرد و بعضی از اونا دیگه کلا بیخیال بازی کالاف دیوتی وارزون شدن و این بازی رو کنار گذاشتن.
همه این دلایل باعث شد که بازی Call of duty: vanguard نمرات و فروش خوبی نداشته باشه و سود چندانی برای اکتیویژن به همراه نیاره. بازی Call of duty: vanguard با اینکه مدت زیادی نیست که از منتشر شدنش گذشته ولی کسی دیگه حتی اسم این بازی رو هم یادش نیست چه برسه که این نسخه رو بازی کنه.
- تاریخ عرضه: ۵ نوامبر ۲۰۲۱، مصادف با ۱۴ آبان ۱۴۰۰
- توسعه دهنده: استودیو Sledgehammer Games با همکاری استودیوهای دیگر
- میزان فروش: 14 میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 6 ساعت
- پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S و PS5
- نمره بازی در کامپیوتر: 72/100
27. Call of Duty: Modern Warfare 2
بعد از اینکه بازی Call of duty: modern Warfare 2019 منتشر شد، اکتیویژن دید طرفدارها کف و خون قاطی کردن و خیلی با این بازی حال کردن. به همین خاطر با خودش گفت چرا که نه، Call of duty: modern Warfare 2 رو هم میسازم. اکتیویژن ساخت بازی Call of duty: modern Warfare 2 رو به عهده اینفینیتی وارد گذاشت و این بازی توی سال 2022 از پلتفرم استیم منتشر شد.
بعد از چند سال Call of duty: modern Warfare 2 اولین بازی از کمپانی اکتیویژن بود که از روی پلتفرم استیم منتشر میشد. بعد از این اتفاق، نسخههای قبل از مدرن وارفر 2 هم روی استیم قرار گرفت؛ البته به جز بلک آپس 4.
بخش داستانی Call of duty: modern Warfare 2 درباره جنگهای تروریستی توی کشورهای مکزیک و آمریکا بود. پلیرها با شخصیتهای مختلفی مثل کاپیتان پرایس و جان مکتاویش بازی رو پیش میبردن و برای کشتن دشمن تروریست خود تلاش میکردن.
طراحی بخش داستانی بازی Call of duty: modern Warfare 2 هیجان انگیز و واقع گرایانه بود. مراحل بازی تنوع زیادی داشتن؛ مثلا تو یک بازی پلیرها باید یک جنگ سنگین رو انجام میدادن و دشمن رو تیکه پاره میکردن و توی یک مرحله دیگه باید برای بقا و زنده موندن تلاش میکردن.
در مجموع میشه گفت با اینکه بخش داستانی Call of duty: modern Warfare 2 نقصهایی داشت و داستان بازی اونقدر که باید کامل نوشته نشده بود، ولی یکی از جذابترین و مهیجترین گیم پلیها رو داشت و ساعتها پلیرها رو پای بازی نگه میداشت.
مولتی پلیر بازی Call of duty: modern Warfare 2 خیلی شبیه به مدرن وارفر 1 طراحی شده بود. با این حال ویژگیهای جدیدی مثل شنا کردن و جنگیدن داخل آب، آویزان شدن از لبهها و توانایی تیراندازی توی این حالت، شیرجه زدن، شلیک کردن از داخل وسیلههای نقلیه و… به این بازی اضافه شده بود.
اگه کالاف دیوتی موبایل بازی کرده باشین، با دسته بندی تفنگها (مثلا LMG, SMG) آشنا هستین. این قابلیت توی کالاف دیوتی مدرن وارفر 2 هم وجود داشت. اول به پلیرها یک تفنگ داده میشد و با امتیاز گرفتن، میتونستن تفنگشون رو ارتقا بدن و تفنگهای دیگه اون دسته رو باز کنن. همچنین پلیرها وقتی یک ابزار مثل رددات روی تفنگشون میزاشتن، برای تفنگ هم تاثیر مثبت و هم تاثیر منفی داشت. اینطوری باید پلیرها میسنجیدن از چه ابزاری روی تفنگشون استفاده کنن.
به مولتی پلیر Call of duty: modern Warfare 2 حالتهای جدیدی اضافه شده بود. مثلا تو یک مدل بازی ۲۰ پلیر باید با ۲۰ سرباز هوش مصنوعی میجنگیدن و شکستشون میدادن.
زامبی مود توی Call of duty: modern Warfare 2 وجود نداشت و این خبر باعث ناراحتی طرفدارهایی شد که به زامبی مود علاقه داشتن. ولی به جای این مود، یک مود به اسم special ops به بازی اضافه شده بود که پلیرها باید به صورت دو یا سه نفره ماموریتهای این مود رو انجام میدادن. در صورت موفق شدن توی این ماموریتها، به پلیرها جایزههای درون برنامهای داده میشد. در مجموع این مود نتونست در مقایسه با دو مود دیگه طرفدارهای زیادی جذب کنه و عملا یک حالت سوخته محسوب میشد.
نتیجه نهایی این بازی برای اکتیویژن مطلوب بود. بخش داستانی که طرفدارهای زیادی پیدا کرد و پلیرها برای این بخش سر و گردن میشکستن. مولتی پلیر هم تغییراتش مورد قبول پلیرها بود و ساعتهای زیادی رو صرف بازی کردن این مود میکردن. شاید بشه گفت که حالت سوم Call of duty: modern Warfare 2 یکم ضد حال بود و نتونست مثل دو مول اول طرفدارها رو راضی کنه. در مجموع مدرن وارفر 2 نمرات و فروش خوبی برای اکتیویژن بدست آورد.
- تاریخ عرضه: 24 سپتامبر 2022، مصادف با 2 مهر 1401
- توسعه دهنده: Infinity Ward
- میزان فروش: 25 میلیون نسخه
- زمان گیم پلی: 8 ساعت
- پلتفرمها: PlayStation 4، PlayStation 5، pc، Xbox One، Xbox Series X/S
- نمره بازی در کامپیوتر: 79/100
28. Call of Duty: Warzone 2.0
شاید بپرسین کالاف دیوتی وارزون که با هر نسخهی جدید کالاف دیوتی مچ میشد و شخصیت و اسلحههای جدید بهش منتقل میشد، پس چرا اکتیویژن Call of Duty: Warzone 2.0 رو منتشر کرد؟ جواب این سوال رو با چند تا دلیل بهتون میگم.
دلیل اول: وقتی کالاف دیوتی وارزون منتشر شد، دنیا توی دوره کرونا قرار داشت و اکثر آدما توی خونه بودن. به همین دلیل محبوبیت این بازی خیلی زیاد شد و طرفدارهای زیادی پیدا کرد. اما با گذشتن از دوره کرونا، مردم دیگه مثل قبل توی خونه نبودن و کالاف دیوتی وارزون رو کنار گذاشتن.
دلیل دوم: وقتی فقط شخصیتها و اسلحههای کالاف دیوتی مدرن وارفر توی کالاف دیوتی وارزون میومد، بازی یکپارچگی زیادی داشت. اما هر چی نسخههای جدیدتری منتشر میشد و شخصیتها واسلحههای جدیدتر وارد کالاف دیوتی وارزون میشدن، این بازی نظمش رو بیشتر از دست میداد و به هم ریختهتر میشد. همین باعث شد پلیرها از این بازی به هم ریخته زده بشن.
دلیل سوم: با منتشر شدن بازی call of duty: vanguard نقشه محبوب وردانسک از بازی حذف شد و نقشهای جدیدی به اسم caldera جایگزینش شد. این نقشه هیچ جوره نتونست به خوبی وردانسک باشه و محبوبیت زیادی بین پلیرها نداشت.
دلیل چهارم: چیترها دیگه توی بازی عدالت رو از بین برده بودن. جوری که حتی سازندههای بازی هم نمیتونستن جلوشون رو بگیرن و بازی پر از تقلب شده بود. مثلا یک پلیر رو توی بازی میدیدی که هر چی بهش تیر میزدی، تیری بهش برخورد نمیکرد و زنده میموند.
همه این دلیلها باعث شد که اکتیویژن بازی کالاف دیوتی وارزون رو کنار بزاره و به سراغ ساخت بازی Call of Duty: Warzone 2.0 بره.
اکتیویژن توی سال 2022 بازی Call of Duty: Warzone 2.0 راهی بازار کرد و توی دنیای بتل رویال قدرت نمایی جدیدی رو آغاز کرد. بازی وارزون 2 دارای دو مپ هیجان انگیز با اسمهای al mazrah و ashika island بود. مپ al mazrah بزرگ و بیابونی طراحی شده بود و ۱۵۲ نفر ظرفیت داشت. اما مپ ashika Island فضای کوچیکتری داشت و پلیرها سریعتر هم دیگه رو پیدا میکردن.
با کلیت بتل رویال که آشناییت دارین و نیازی به توضیح نیست. اما بتل رویال Call of Duty: Warzone 2.0 تغییرات ویژهای داشت و کمی بازی رو متفاوت کرده بود. مثلا مکانی توی بازی وجود داشت که پر از دشمنهای هوش مصنوعی بود و پلیرها وقتی اونا رو میکشتن، جایزههایی مثل اسلحهی خوب دریافت میکردن. همچنین گولاگ هم تغییر کرده بود و بازیکنها توی تیمهای دو نفره با هم میجنگیدن و تیم برنده به بازی برمیگشت. گولاگ تایمدار شده بود و بعد از یک مدت خاص یک سرباز هوش مصنوعی به جمع دو تیم ملحق میشد. هر تیمی زودتر این سرباز رو میکشت به بازی برمیگشت.
بازی Call of Duty: Warzone 2.0 یک مود دیگه هم به اسم DMZ داشت. بازیکنها توی این مود به تیمهای ۳ نفره تقسیم میشدن و به مصاف تیمهای دیگه و رباتهای بازی میرفتن. بازی DMZ اینطوری بود که پلیرها باید تو طول بازی لوت و جایزه جمع میکردن و به نقطهای از مپ میرفتن که هلیکوپترها اونجا فرود میومدن. توی این نقطه از مپ سوار هلیکوپتر میشدن و از میدون نبرد خارج میشدن. به این صورت جایزهها و لوتهای جمع کرده رو برنده میشدن.
وارزون 2 با همه تغییرات بزرگ و کوچیکی که داشت، نتونست زیاد عملکرد خوبی داشته باشه و هنوزم بعضی مشکلات کالاف دیوتی وارزون 1، توی این نسخه دیده میشد. این باعث شد که Call of Duty: Warzone 2.0 طرفدارهای زیادی جذب نکنه و یک بازی معمولی بشه. هر چند که طرفدارهای این سبک بازی، بدون توجه به عیبهایی که وارزون ۲ داشت، این بازی رو شبانه روز پلی میدادن.
- تاریخ عرضه: 14 نوامبر 2022، مصادف با 23 آبان 1401
- توسعه دهنده: Infinity Ward، Raven Software
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 100 ساعت
- پلتفرمها: PlayStation 4، PlayStation 5، pc، Xbox One، Xbox Series X/S
- نمره بازی در کامپیوتر: 80/100
29. Call of Duty: Modern Warfare 3
تریلر بازی Call of duty: modern Warfare 3 منتشر شد و همه از فضای واقعی و دلهرهآور این نسخهی کالاف دیوتی با خبر شدن. انتظارها برای این بازی به اوج رسیده بود و همه میخواستن توی سریع تمام زمان ممکن این بازی رو امتحان کنن.
بازی Call of duty: modern Warfare 3 حاصل همکاری 3 استودیوی اصلی اکتیویژن یعنی Sledgehammer، Infinity Ward و Treyarch بود و هر کدوم از این استودیوها بخش مختلفی از بازی رو طراحی کرده بودن. بالاخره این بازی اواخر سال 2023 منتشر شد و در اختیار طرفدارها قرار گرفت.
بخش داستانی بازی به حالت جاسوسی و با یک اکشن قوی ساخته شده بود. پلیرها باید ماموریتهایی که توی بازی وجود داشت رو دونه به دونه رد میکردن تا به مکاروف از گور برگشته برسن و به همون گور برش گردونن. بخش داستانی آزادانه طراحی شده بود و بازیکن میتونستن به روشهای مختلفی هر مرحله رو رد کنه و اجباری در کار نبود. اما بزارین خیلی رک بهتون بگم، بخش داستانی مدرن وارفر 3 اصلا در حد کالاف دیوتی نبود. درسته که با گرافیک خوب و بی نظیری ساخته شده بود و به اندازه کافی هیجان داشت. ولی عملا با یک داستان سطحی تفاوتی نداشت. یعنی بازی نیست که توی ذهن بمونه و پلیرها رو درگیر خودش کنه. حتی حضور شخصیتهای محبوبی مثل کاپیتان پرایس و گوست هم نتونست به این نسخه کمک کنه و کالاف دیوتی مدرن وارفر 3 با نقدهای منفی زیادی که داشت، نتونست در حد توقعات ظاهر بشه.
بتل رویال Call of Duty: modern Warfare 3 طبق معمول به بازی کالاف دیوتی وارزون 2 متصل بود و توی این نسخه اجرا میشد. اما تفاوت خاصی با نسخههای قبلی نداشت و دچار تغییرهای اساسی نشده بود. خلاصه بهتون بگم بتل رویال مدرن وارفر 3 همون آش و همون کاسه بود و فرق زیادی نکرده بود.
مولتی پلیر مدرن وارفر 3 با مپهای کلاسیک، اما بازطراحی شده در اختیار پلیرها قرار داده شده بود. بازیکنها برای انتخاب نقشه باید قبل از وارد شدن به بازی، رای گیری میکردن و مپی که بیشترین رای رو میاورد انتخاب میشد. اکثر حالتهای قبلی توی مولتی پلیر مدرن وارفر 3 وجود داشت و تنها یک حالت جدید به اسم cutthroat اضافه شده بود. که این حالت هم اونقدر که باید نتونست طرفدار پیدا کنه.
برای مود زامبی، بزرگترین مپ ممکن طراحی شده بود و هیچوقت مود زامبی، مپی با این همه فضا به خودش ندیده بود. تیمها توی محیط بازی باید جابهجا میشدن و زامبیهای سرسخت رو از بین میبردن.
با توجه به اینکه call of duty: modern Warfare 3 همین چند وقت پیش منتشر شده و زمان زیادی ازش نگذشته، نمیشه به طور قطعی درباره این بازی نظر داد. ولی با توجه به محبوبیت سری نسخههای مدرن وارفر، انتظار میره مدرن وارفر ۳ هم مثل نسخههای قبلی فروش خوبی داشته باشه. نمرات این بازی هنوز به طور کامل مشخص نشده اما تا اینجای کار، نمرهها خبر از یک بازی معمولی رو به ما میدن.
- تاریخ عرضه: 10 نوامبر 2023، مصادف با 19 آبان 1402
- توسعه دهنده: Sledgehammer Games
- میزان فروش: مشخص نشده
- زمان گیم پلی: 8 ساعت
- پلتفرمها: pc، ps4، ps5، xbox one، xbox series S / X
- نمره بازی در کامپیوتر: مشخص نشده
کالاف دیوتی موبایل چه سالی منتشر شد؟ تاریخچه کالاف دیوتی موبایل
در بالاتر نگاهی به مجموعه بازیهای کالاف دیوتی (call of duty) انداختیم و سیر تکاملشون رو بررسی کردیم. حالا نوبت اینه که به بازیهای کالاف دیوتی روی موبایل بپردازیم. پس با ما تا آخر مطلب همراه باشین.
کالاف دیوتی موبایل
توی زمانی که بازار بازیهای شوتر موبایل داغ بود و پابجی موبایل داشت یکه تازی میکرد، اکتیویژن تصمیم گرفت با همکاری تنسنت خودش رو وارد این رقابت کنه و برای پابجی موبایل شاخ و شونه بکشه. حاصل این همکاری بازی Call of Duty: mobile شد که توی سال 2019 وارد بازار بازیها شد و از همون اول اعلام قدرت کرد.
کالاف دیوتی موبایل دارای ۳ مود مجزا از هم دیگه هست. مولتی پلیر، بتل رویال و زامبی مود.
توی مولتی پلیر کالاف دیوتی موبایل از مپهای سری بازیهای کالاف دیوتی استفاده شده که این برای پلیرها خیلی خوشایند بود و اونا رو به سمت این نسخه موبایلی کشوند. کنار مپهای نوستالژی، مپهای جدیدی هم وجود داشت تا بازی از حالت تکراری بودن دربیاد و تنوع افزایش پیدا کنه.
پلیرها مولتی پلیر رو میتونن با حالتهای مختلفی مثل Frontline، hard point و… بازی کنن و خودشون رو به چالش بکشن.
زامبی مود کالاف دیوتی موبایل از همون اول وجود نداشت و بعد از چند سال به این نسخه اضافه شد. هر چند که بعد از اضافه شدنش هم طرفدارهای زیادی رو نتونست جذب کنه و همون پلیرهای قدیمی که به زامبی مود علاقه داشتن رو به سمت خودش کشید. زامبی مود کالاف دیوتی موبایل بی سر و ته بنظر میرسه و پلیرها از این موضوع خوششون نمیاد.
قبلا گفتیم که نقشه blackout که توی بتل رویال کالاف دیوتی وجود داره، از روی بازی بلک آپس ۴ برداشته شده. ۱۰۰ تا بازیکن توی این مود با هم توی یک مپ فرود میان و از روی زمین باید اسلحه و تجهیزات جمع کنن. کسی که سرعت عمل و مهارت بیشتری داشته باشه توی این مود موفق میشه و میتونه نفر اول بشه.
از ویژگیهای کالاف دیوتی موبایل میشه به وجود زاویه دید سوم شخص، سیستم حرکتی رَوون و با کیفیت، گرافیک خوب و صدا گذاری گوش نواز اشاره کرد.
یکی از نکتههایی که فرق بین بازیکن حرفهای و نوب رو توی کالاف دیوتی موبایل مشخص میکنه، داشتن اسکین و اسلحههای لجندری هست. اگه پلیری بخواد به این اسکین و اسلحههای لجندری دست پیدا کنه، باید cp (پول داخل بازی) داشته باشه و این وسایل رو از فروشگاه بازی بخره. تهیه cp کار سختی نیست و فقط کافیه به لینک زیر سر بزنین تا دیکاردو cp رو با قیمت مناسب در اختیارتون بزاره.
خرید سی پی کالاف دیوتی موبایل با بهترین قیمت
کالاف دیوتی موبایل صنعت بازیهای موبایل رو جابهجا کرد و توقع رو نسبت به بازیها بالا برد. این بازی تونست بین پلیرهای موبایل محبوبیت زیادی پیدا کنه و حتی تعداد دانلودش به بیشتر از ۵۰۰ میلیون برسه. واقعا میشه گفت کالاف دیوتی موبایل برای اکتیویژن مثل دستگاه پول ساز عمل کرد و به این کمپانی سود زیادی رسوند.
کالاف دیوتی وارزون موبایل
خیلیها تصور میکردن وقتی که کالاف دیوتی موبایل هست و نتیجههای مثبتی گرفته، چه لزومی داره که بازیای با همین محتوا دوباره برای گوشی منتشر بشه. اما اکتیویژن از زاویه دیگهای به این قضیه نگاه میکرد و با خودش میگفت وقتی یک نسخه برای موبایل چنین نتیجه خوبی گرفته، چرا این بازی رو توسعه ندیم و نسخهی دیگهای ازش نسازیم. به همین خاطر توی سال 2023 کالاف دیوتی وارزون موبایل رو منتشر کرد.
همونطور که میدونین واروزن موبایل به سبک بتل رویال هست و تفاوتهای قابل توجهی با کالاف دیوتی موبایل داره. مثلا مپها توی واروزن موبایل بزرگتر هستن و گیم پلی رَوونتر اجرا میشه. گرافیک و سرعت بازی هم بهبود یافته و لذت بازی رو دو چندان کرده.
از تفاوتهای کالاف دیوتی موبایل و وارزون موبایل میشه به گولاگ اشاره کرد. گولاگ وارزون موبایل مثل گولاگ وارزون کامپیتر هست و ریسپاون شدن بازیکنان رو چالشیتر کرده.
در کل بازی وارزون موبایل یک بازی موفق کمپانی اکتیویژن شد و طرفدارهای زیادی پیدا کرد. اگه اطلاعات بیشتری از کالاف دیوتی وارزون موبایل میخواین، بهتره به اینجا سر بزنین.
حرف آخر
توی این مقاله همه چیز درباره بازی های کالاف دیوتی از ابتدا تا کنون رو بررسی کردیم و نسخهها رو دونه به دونه معرفی کردیم. امیدواریم این محتوا برای شما مفید بوده باشه. مرسی که تا اینجا ما رو همراهی کردین.
محصولات مرتبط :